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【オートチェス :アップデート情報】2021.02.05アプデ情報

アップデート情報

はい、お疲れ様です

乳酸です

ゲーム内でアップデート情報がアップされたので、情報をまとめていきたいと思います

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アップデート概要

・エンバーブレードナーフ

・賢者雷影・隻眼・戦神上方修正

・ビースト(6)ナーフ

不具合修正


こちらは、2/5告知のメンテナンス情報です

2/5の午前10時から20分位のアプデが行われます

アプデ後はゲームの再起動が必要です

それでは、今回のアップデート内容について詳しく紹介していきます

↓前回のアップデート情報はこちら↓

【バランス調整*駒】エンバーブレード

スキルー星火燎原:

スキルダメージ100/200/400 → 75/150/400

公式note

エンバーブレードがとても強いことでとても話題になりましたね

今回のアプデで、☆1-☆2のスキルダメージが下方修正されました

☆3は変わらずの強さなので、☆3を作れたら今までと同じくらいの強さは残ります

☆2作れればかなり強かったので、今回の調整で強さのバランスがとれるようになると良いですね

(資料)アプデ前のエンバーブレード

【バランス調整*駒】賢者雷影

スキルー電光石火:

スキルダメージ40/65/115 → 50/75/125

公式note

賢者雷影のスキルダメージが上方修正されました

エンバーブレードキャリーはよくありましたが、雷影をキャリーする構成はあまりみませんでした

この調整により、雷影をメインに使う構成が少しでも増えたら面白そうですね!

(資料)アプデ前の賢者雷影

【バランス調整*駒】隻眼のハンター

基本HP:

650/1300/2600 → 700/1400/2800

公式note

隻眼のハンターのHPが上方修正されました

隻眼のハンターを最後まで使うことはあまりないですが、序盤に重なるだけでもタンクとして活躍しそうです

ケーブも出しやすいので、ケーブが付くとさらに固くなるので、優秀そうですね

(資料)アプデ前の隻眼のハンター

【バランス調整*駒】戦神

基本HP:

650/1300/2600 → 700/1400/2800

戦神のHPが上方修正されました

私は戦神を沢山使うことが多いので、この上方修正は嬉しいですね

ディバインを使う時は、戦神の☆3を目指しても良いかもしれません!

(資料)アプデ前の戦神

【バランス調整*シナジー】ビースト(6)

種族効果(6):

追加物理ダメージ:20 → 18

ビーストにナーフが入りました

ビーストエンバーがとても流行していたので、その影響でしょうか

蓄積ダメージがかわるとどれくらい弱くなるのか実際にためしてみてみたいですね

(資料)アプデ前のビースト

まとめ

今回、急ぎ足のアプデ情報のまとめでした

その他、最適化や不具合の修正があります

アプデの情報についての意見交換とかしたいので、Twitterで声かけてもらったりとかコメントに残してもらえると嬉しいです!

以上アプデ情報まとめでした!

\\ 最後までお読みいただきありがとうございます //

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